創の軌跡 プレイ日記 ② ~今明かされるあの人あの時あそこにいたのか


クレープ何時間作ってたんだw
えっとロイド編、リィン編及び鏡の国終わるまでずっと作ってますw

おいw
情報局のエージェントが装備とられてるんじゃないよ

本当この子だけ別げーの目をしてらっしゃる
そして取ったラピスとナーディア追うことに

この戦闘結構大変だったw

あとこのゲームはちょっとしたセリフで私の心掴んでくる
お姉ちゃんっ!」は卑怯だよw

チャバネw
元ネタはあいつかなw

怖いこの子
ぬいぐるみにね
一本一本針刺して行くの狂気や

どちらかというとしっかり相手を見てたのはスウィンではなくナーディアでしたか
この子やっぱり闇抱えてますがいいキャラしてますね

疲れたw
20分近く戦ってたかな
負ける気はしなかったんですが火力がこっち無い上に一手ミスったら大ピンチだったので結構気が気じゃなかったです

この戦闘面白かったですが大変でしたね
実質2ルート同時に戦ってるようなものですからね
おまけこの時期のCルートのメンバー本当装備が弱いので辛いです

なぜいるw
ジンゴくん本当どこにでもいますね
関係ないですがジンゴ君とミリアム中の人一緒みたいですね
知らなかったw

実は微妙にCの正体気づいてましたw
いやまあ理由が簡単で
前からいるキャラで剣扱えて思慮深くてって考えたら他にいなかったw

暗殺部隊だったかあ
そして倒しとるw


なるほどねえ
本当に父親を超えたかった
純粋にそれだけだったのか

これでかい!!
本当今作ヴァリアントレイジが便利なのでできないルーファスルート結構辛かった



なるほど…
英雄になろうとしてしまった瞬間そもそも警察官どころか特務支援課失格になってしまってたと…
確かにロイド達が目指したのは警察官であって英雄ではありませんもんね

そうなるとわからないのはクロスベルにいるルーファスですね
私はガルシアとディーターは特務支援課だよりになってしまうクロスベル市民、英雄になろうとしてしまったロイド君たちの目を覚まさせるためにクーデター起こしたなら筋は通りますが、だとしたらわざわざルーファスの偽物出す意味も薄いでしょうし
そもそもルーファスに暗殺部隊仕向ける意味もないでしょうし
ノルド1.2より広くなってないか?w

ヴァルド君本当いい舎弟もったね
まあこっから酒飲んでワジと喧嘩しようとしてノエルに怒られるまでの1セットが面白かったですw

そんな区別あるんかw

は?(・_・;)
え、零もしくは碧にルシオラ姉さん出てたの?
というかそれを閃を経てここまで温めてたのかw
いやどちらかというと碧だからサブイベか何か限定の話だったんか?
ルシオラ…
え、いたっけ?
こういう時に隠しイベ全くやってなかったのが辛くなる

育成しすぎたw
やっぱり全員使えますよってなると新作の新キャラ4人のパーティ使いたくなりますね
微妙に回復アーツがルーファスだよりなのが辛いですがまあまあ全体的にやれることまとまってて良いです
火アーツ使いまくるの初めてだなあ
アリサは1以外はあまり使わなかったんですよね

というわけでローゼンベルク工房にルーファスチーム到着

ロイド班も工場に到着
ここのボス強かったw

今気づいたのですが
ロングで、紙の束2本前に垂らしてる髪型の子多いですね
というか閃からめっちゃ増えてるw
閃1でアリサ、アルフィン、エリゼ
2でアルティナ追加
こうなってくると空や碧から参加でこのような髪型のティータやティオがめっちゃ希少ですねw

創の軌跡 プレイ日記 ① ~動乱のクロスベル編始まりー

創の軌跡始めます

頑張ってみます
難易度選択ってすばらしいですね
できる限り上狙って駄目で詰んだらいつでも難易度下げれるんですから

最初はクロスベル編でしたね
いつもの特務支援課+ワジやノエルといったいつものメンツ
意外だったのがヴァルドがいたことですね
眼鏡に違和感がw

ここにいたんか<S>

従騎士になったんか

www
いやまあ熱心に勉強してるヴァルドとか想像できなかったけどさw
いやあ碧のあの荒れっぷりから色々修復できたようで何よりです

エステルがヨシュアのほっぺのクリームとって食べました

ただのバカップルだw

幸せそうで何よりですw

今作群像劇みたいな感じで進んでいくのか
いいですねえ
…またクォーツの管理大変になるなあw

便利だけど簡単に恋人変えれるのそれでええんかw
ちなみに閃4ではトワを選びました
っで創でもトワでいきます

絶唱なくなっとるw
やっぱりあれ強かったんやな
駆動0はやっぱり強い

クルト父勝つの大変でした
まあやっぱりナイトメア
火力も耐久も段違いですねw

ちなみにこっから下山まで実時間で2時間くらい時間使いましたw
ボスが超えれなかったんです(´・ω・`)


ツッコミどこ多すぎるw
誘拐されたんかいっていうツッコミもそうなんですが戦艦を新婚旅行に使ってんじゃないよw

クルト君も本当成長したよね
セドリック相手にも迷わず立ち向かえるようになったし

ロバーツ主任閃3以降クロスベル出るのに出ないなあって思ったらここで出るんかいw
さすがにあの奇声は真面目なシーンなので出さない模様
一応零碧にてティオの上司ですね
まあ零碧の時親以上に溺愛してましたがw
まあ零碧時ティオと実の親との関係は冷え切ってましたが改善できたんかな?

ってゆきのさつきさんかいw
すごいとこですごい声優さんに出会ったw


2人の関係は進んでるのに一番の障害の対策が全く進んでないのが笑えて来てしまいますw


地下探索
回復役でティオ選択

クロスベルで独立の調印式にてクーデター発生!
ルーファスが出てきたのもそうですが碧以来の懐かしいメンツが2人もきた

そして帝国解放戦線及びの復活
色々起こってきました

3人目のルート
なんか軌跡シリーズの中では珍しい結構やばげ男女ペアですね
ちなみに第1印象はめっちゃ好きです

スウィンおもろいw
このマーキングシステム使いこなしたいですねえ

ナーディアは火が得意なアーツタイプですね
軌跡シリーズだと珍しいんじゃないでしょうか?
いてアリサくらい?
だいたい水か幻か空か風はいるイメージ


こちらはCと合流




いい子だあ
というわけで組織から逃げてる2人+C+人形1人というめっちゃ異色の組み合わせでGO!!

食べれるのかw

ロイド編にて
もしかして今回のクーデターは特務支援課に頼らず市民が自分からすすんで独立しようっていう意思でまとまることを待ち望んでる?

やっぱりこのあたりちょっと違和感ありますね
元々警察の一組織だったのに独立が使命なの

これあれかな?
やっぱり特務支援課に頼らずに立ち上がることを望んでるんかな?

ところ変わってリィン編にて
カップル発見!(違)

本当この子だけ別ゲーの目をしてるw

ほか二組がギリ4人と4人未満なのにここだけ賑やかw
やぱり閃って味方の人数多いですね


鏡に飲み込まれたロイドとリィン
雰囲気は3rdっぽいですね

というかまんま3rdですねw
店もあるし回復もある

ガチャ?w
なんか方向性がめっちゃ現代っぽくなったなあw

シューティングゲームはなんとかいけた
ストーリーは…
見なかった

任務全部完了

ガルシア&ツァオしんどかったよw
さすがナイトメア
長丁場になりますねえ
そしてイリアさん敵になっちゃたよ

こっからどう話が転がるか気になりますねえ
今作で長きにわたったクロスベルの話はしまいなのかな?

正直今知りたいのはそうですね
今回黒月なんで敵側いったかってとこですね
正直閃4の時は仕方ないと思ってるんですよね
帝国は巨大ですしむしろ顧客として手を組んだ方が組織的にもよかったって思えますし、
今作クーデターに組してどんな利益あるんだろって考えたりしてます

閃の軌跡4 感想 ~今までの話の集大成!!

閃4クリアしました。

難易度はハードでした。

プレイ時間は96時間と軌跡シリーズ最長です。

 

個人的に色々懸念点、まあ主にこんだけ2,3で敵増やして4のみで処理しきれるのかとかこっからどう逆転していくのか色々不安ありましたがよかったですね。なんだかんだでミリアムやクロウも戻ってきましたし。

ただ日記にも書きましたがやっぱりアリアンロードや猟兵王以外のキャラの話、もう+5分くらいは話聞けたなあとは思いましたね。

若干詰め込んだなあとしみじみ

 

今作のラスボスは秘宝といえばいいんですかね。闘争をつかさどる神といえばよろしいでしょうか。いいラスボスしてたと思います。結局元凶は火と土の秘宝を合体させた一なんですよね。まあそれを使った人のせいという話でもありますが

気になったのは私「幻焔計画=一の復活及び制御」だと思ってたので、ユウナがカンパネルラに「幻焔計画はどうしたの!?」って聞いたとき、あれ?これ幻焔計画の最終段階じゃないの?って勝手に思ったのですがもしかして何か見落としてましたかね?

 

戦闘については閃3でだいぶ洗練されてたましたが、閃4でさらに良くなってましたね

主にやりこみ要素のやりやすさ、育成のしやすさが改善されたことで試練の箱みたいなキャラ限定イベがやりやすくなってました。ぶっちゃけこのシステムを閃2に持ち帰ってほしいなあって思うくらいやりやすかったですねw

ついでに3から顕著でしたが本当味方の火力インフレとんでもないことになってたなあとしみじみ。やりたい放題で来てたのが楽しかったです。爽快感は閃シリーズの中で1番あったかな。

3,4で感じたのは育成のしやすさと最低限育成された状態で操作可能になるという遊びやすさの配慮ですね。おかげで今作強制全員参加は閃2ほど苦ではなかったです。面白かったかと言われると別問題ですがw

やっぱり育成して使い慣れたキャラで遊びたいっていうのがありますからね…

個人的にどうしてこうなったって思ったのはラスダンの塩の杭5組攻略戦ですかね。半分が新規スポットキャラで全員クォーツ、装備外せないというかアクセサリーすら外せないっていう奴でしたね。

オーブメントシステム面白いので回避カウンター特化ヨシュア、ティオに水特化、エリィに風特化とかやってみたかったですね。最低限クォーツと装備用意されてるので難易度はハードでも高くはなかったのですが、事実上使用回数的に全く思い入れないキャラが自由度皆無でラスダン一本道攻略っていう形になってましたね。せめてオーブメント交換させてほしかったですね

 

個人的に今作で1番好きだったのは女性キャラと恋人同士になれるのがよかったですね。私は好意持たれてるけどゴールインまで行かずに話が続くという流れはだいぶもやもやしてしまう性質なのでここできっぱり主人公が告白して〆るのは良いなあって思います。まあ1番驚いたのはトワ相手は自分から誘ったことですね。ミュゼやアルティナの時は確か向こうから誘われたのでびっくりしましたw

 

 

あと今作は今までよりもだいたいの色んなやりこみ要素が後からできるようになってたのが新設設計でしたね

おまけ色んなやりこみ要素がトールズ再起度につながってたのでやりこみ具合が分かりやすく数字に出てたのがうれしかったです

今までの軌跡の中で1番やりこみました

 

達成したやりこみ要素

・料理、釣り、風景写真、本全種、試練の箱コンプリート

今作トールズ再起度に直結するので積極的にやりました

終盤に全部終わらせるスタンスでも手遅れじゃないのがよかったですね

60レベル位の時に試練の箱(推奨130)とか見つけたら「あーこれまたここ来れるな」ってすぐ気づけるのがよかったです

また、3からですが各種やりこみイベが地図でわかりやすくなってたのがよかったですね

ちなみに任務全部クリアは未達成でした

ランディいるときに龍霊窟いける道が通れるようになってたって気づけんかったわ
( ;´Д`)

 

VM、ぽむっと

VM楽しかったですね。3もやりこみました

ぽむっとは大変でしたw

テトリスはともかくぷよぷよは苦手やねん

負けた回数はレン(何十連敗)、オリビエ(10連敗近く)、ティオ(4連敗)な感じでしたね

なぜかレンが本当勝てる気がしなかったですw

 

次は創の軌跡ですかね

ただまあ一点もう創を最後にクロスベルいいんじゃね?とかちょっと感じますw

軌跡で思い浮かぶのが1にクロスベル関係、2に帝国関係ってそれくらい印象に残ってますw

平等にやってくれって俗なこと言いたくないですがもうちょい他全く話題にならない3国前に出てきていいんですよ…

後できればリベール関係者

最新作はその3国のうち1つの話みたいですが…

 

軌跡のアーツって便利だなって話と各作品アーツ使用感のまとめ 雑記みたいなもんです

軌跡で攻略しててアーツって便利だよなあって感じます。

回復もできて、範囲火力も出せて、おまけEP回復もだいたい序盤で機功のおかげで歩けば回復、もしくはダンジョン内に設置してある装置で回復できるのでEP切れの心配ないから楽なんですよね。

逆にクラフトだと強力なものだとCP消費激しくてすぐ息切れするんですよね。それなのに回復手段がいつまでも乏しいまんまなんですよね。ダンジョン内の回復装置だと回復しませんし、回復してくれるクォーツが練気くらい。一応マスタークォーツで歩いてCP回復も実装されましたが結局回復手段に乏しいことには変わりありませんからね。機功ができたのはSCの頃でしたっけ。個人的に閃3,4でアッシュよく使ってましたがあれは自前でCP回復手段持ってたのがよかったですね。そういうキャラだと操作してて楽しいです。

だから自分の中で軌跡の攻略手段がアーツ得意なキャラで全体攻撃と回復、アーツ得意じゃないキャラは通常攻撃がまあ安定手段になりました。それだけお手軽なんです

 

各作品アーツ使用感

空の軌跡零の軌跡

ぶっちゃけこの時期は3rdまでろくにクォーツの場所考えずにセットしてました。システムは今よりわかりやすくてステータス上げるためにいいクォーツ付けたら自然といいアーツ覚えるというシステムでしたね。

だいたいのアーツキャラは精神とEPと省EPと駆動つけてステータス上げして、例えばティオだと水のいいクォーツ付けて強力なアーツ撃ちまくってた覚えがあります

 

碧の軌跡

序盤中盤はぶっちゃけ零や空あたりと状況変わらなかったですが、状況変わり始めたのは終盤の「〇属性のアーツ起動後、即行動可能」のクォーツの存在でしたか

言ってしまえば「水属性のアーツ起動後、即行動可能」のクォーツ付けて水のアーツ唱えたらまた唱えたキャラのターン!!っていってるようなものですね

これのおかげでアーツキャラの手数がおかしいことになってました

いい思い出です

 

閃の軌跡1,2

個人的にここまでの軌跡シリーズ中でアーツの暗黒時代でしたね。

まずクォーツのステータスアップが割合で加算じゃなくて、固定値で加算になったのが痛かったですね。割合の方が伸びは良かったのでこれが辛かったです。わかりやすいくらいに火力伸びなくなってましたね。閃2とか幻獣やテスタロッサ戦以降のボスが硬く感じました

また駆動が弱くなってたんですよね。閃1で駆動時間85%、閃2で2/3でしたっけ。

ちなみに碧が交換で手に入るものが2/3,一番いいのが1/2

閃3,4だと1/2です

ここまでくるとやっぱり顕著に詠唱速度変わりますね

オーバーライズとか詠唱時間0にしてくれますが後の作品のを考えるとコスパも悪かったですね。

というわけで閃1,2は火力出せないわ詠唱遅いわでアーツ使いにくかった話です

この2作品に限ってはノーマルでも結構むずかったですね。特に閃2

 

閃の軌跡3,4

この2作品。

アーツが過去1色々強くなりすぎてましたね…

クォーツが強くなってました

特に硬直時間半分+属性のアーツダメージ30%アップ実装はよかったです。火力が分かりやすいくらいに伸びてました

また駆動も強くなってました

そしてマスタークォーツサブでもう1個つけれるようになったのもでかかったですね

結果ディレイ1でティアやセラスで全回復してくるミュゼお手軽バ火力+詠唱時間早めで全体幻属性アーツ撃ちまくるアルティナとか生まれました

すごすぎて笑ったくらいです

おまけリィンのオーダーの絶唱がお手軽に駆動時間0にできる上に4でさらに火力バフもつきましたからね

軌跡シリーズって今まで味方と敵のインフレ速度が同じか敵のインフレのがすさまじい作品ばかりだったのですが3,,4はまじで味方のインフレが敵のインフレを置き去りにするくらい強かったですねw

この2作品だけ幻獣やボスがお手軽にお豆腐並みに溶けましたからねw

閃の軌跡4 プレイ日記⑦ ~閃全部終了!!いやー今作長かった


本当ね
結構長い付き合いになりましたね
正直ラスダン直前まで付き合っていただけるとは思わんかったw




クロウで鏡の城来て正解だったなあ
最近ねえ
捨て身なキャラって心配通り越して、不安になるんよねw
だから捨て身じゃなくて意思をもっていこうって思えるようになってくのはいいと思う

xxxHolicって作品でね
8巻だったかな
アニメにもなったんですけど、四月一日(主人公)のあまりに自分以外を助けて、自分の身だけ全く顧みない姿を見た女郎蜘蛛がさ
他者が傷つくのはいとうのに自分は傷つける
傷ついたあなたを見てあなたを大切に思うものがどう傷つくかもわからない
そういうのって嫌い

っていうのが本当印象的だったんよね
あれからかな
自分なんていくら代償払ってもいいっていうキャラが見ててつらくなったの

アッシュもいいキャラしてたね
ぶっちゃけ閃の男性操作キャラの中で2,3番目くらいには好きだったかな
1はダントツでユーシスなんだけどねw
なんだかんだで仲間想いのいいキャラだったなあ
よくある不良キャラはしてなかったのが好印象でした
ただ4だと微妙に活躍中盤あたりから薄いのよね
というかユウナがダントツでミュゼやアルティナのがメインで活躍しちゃってるんよねw
まあそれ言ったら旧7組ほぼ全員4で影薄いんだが
3だと旧7組3人いれたパーティとかやってたんだけどね


ユーシス誘ったつもりが
ミリアムもついてきたの良い
本当ね
生きててくれて(?)良かった

あの人はどこいくんだろうね…
そういえば相克に参加するということはオズボーンと戦う気なのかあの人

いいシーンや
いいシーンだけどさ
ここ公共の場w

ここナイス笑顔!(*'ω'*)b


本当ね
アルティナにはストーリー中でも絆イベ中でも戦闘中でも本当お世話になる
今更だけどアルティナっていくつだw
10もいってないだろ

本当トワ先輩にはお世話になるなあ

そしてこの子は自分から誘えるんかいw
ミュゼとアルティナは向こうから来たのにw


剣聖昇格試験!!
ここボイスないんかいw
割と重要シーンだろw


というわけで特別な関係はトワに決定!!





前も書いたけど閃の女性キャラの中で1番何と言いますか
癖がないから好きなんですよね…
あとCV野中藍さんっていうのが最高
風浦可符香さんとかいいですよね
なぜそこで最初に出てくるのが絶望先生!?ってツッコミはなしでお願いします
(´・ω・`)
本当に最初に思い浮かんだんだもん



ミリアム
幽霊みたいな状態でもポジティブにめっちゃたのしんどるw


ここのレン好き
また自分と同じ苦しみ与える気かって咎めてるし、せめて今日生き延びてって元気づけてもいるし

そんな気はしたw
ぽむっと最終戦はやっぱりティオでしたか

もう勘弁してくれ!!

しかもラスダンで10人も新規スポットキャラいれるのおかしいでしょ

あーそっかパテルマテルの仇か
ここちょっと燃えてきました

編成はこんな感じでいきます
やっぱりアッシュ使いやすいっすね
CP自前のクラフトで回復できるのが本当いいです
リィンはマスタークォーツでCP回復ましましにしてるのでどんどんクラフト使えます
ミュゼは回復強くてアルティナは火力めっちゃ高い

やっぱり閃3からアーツ火力とんでもないですねw
絶唱でだいたい溶けます
空の軌跡から零までは普通に使いやすくて
碧でアーツめっちゃ強くなっててさ
閃1,2で弱くなってだいぶ冬の時代だったのがさ
3から本当火力上がったね




あー…
ちなみにこれで何思い出したかってね
FF9です
あれも3つの国家でできた大陸の話がディスク2までの話で3以降は他の世界からの侵略者の話だったんですよね
っで他の世界は滅びかけてたんですよね
言ってしまえば空から閃までの話ってFF9でいうとディスク2の中盤までの話なんですよね
って考えたら本当長いなw



やっぱりあったか
辛いっす
このシステムはまじで面白さを感じれないっす
準備してたから今回楽でしたけどね

あー碧のEDのこれって閃4の後の話だったんかw
てっきり碧の直後の話だと思ったよ

いやー結婚式もよかった
ミリアムがブーケトスキャッチしてたのがほほえましかったですw

感想後ほど書きますー
あと別に軌跡についてまとめたいことが一点あるので

閃の軌跡4 プレイ日記⑥ ~相克行うために全国行脚中


こういうとこ本当気になる

帰ってないんかいw
空の軌跡SCからずうううううっと音沙汰なしだからいつ来るか気になったけど帰ってないなら納得です

デュバリィこういうとこいいなw
剣の道に真っすぐで

変なところで知ってる名が来るなあw
ガイウス君なあ
ワジ君ケビンと違って教会関係の話全部ロジーナとトマスが持っていくってのもあってやっぱりあんま話に絡まんよなあ

これも誰?w
いやマジで誰w
アネラスの時は自分が今までプレイしてた記憶の中でこの人かな?って感じで名前ググったら正解したんだけど、こっちは零碧の頃の記憶でググってもなんも出てこないw
隠しのサブイベ限定キャラとかだったのか?


いたっけ?w
あいたわ

これで思い出した
3rd以来ですね
雰囲気変わってて分からんかったけどこの言葉で思い出したw

あー確かにユウナとエステルはちょっと似てるかも
ただエステルは人を元気づけようとしてジャンボカマキリとバッタ捕まえてこようとするけどそこはユウナは普通そう
あと恥じらいはエステルあんま持ってなさそう←コラ
ちなみにどっちのが好きかというと私はエステルの方かなw

アルティナとティオは…
まあ同じか
アルティナは好きなもんで暴走はせんけどw

セドリック君本当変わっちまったね
いい具合に染まってしまったともいう

この発破のかけ方は好きだ
やっぱりデュバリィはいると心強いかな

この襲撃はカレイジャス2の出現により回避
ジョルジュ君の助けもあったんですね
なんといいますか
地精に目覚めても従いきれない葛藤が好きです


オリビエ片目になっちゃったけど本当いつもの調子で安心
そして恋愛に興味津々なアルフィンもいつもの調子で安心しましたw


変かもしれんけど
パトリック君の側にいるとなんだか日常が戻ってきたような気がする
そんな調子にさせてくれるんよねw
本当何度も書いたけど初代考えたらこんな関係になると思えなかった
私は捨て鉢というか死に急いでる人間は好きだけど、どちらかというと死に急いでる人間が生きようと必死になるほうがもっと好きなのでそうなることを願ってました。

他シリーズ挙げちゃいますけど
テイルズとか最新作出るまでメインキャラ全員揃って帰ってこずを4作品連続、約8年間続けてましたからね。
やっぱり自分のことを諦めないでくれって思ってしまうんですよね


対ロゼ戦です
ここあたりになってくるとアーツの火力がとんでもないことになってますねw
火力もそうなんですが手数もめっちゃ増えてます

猟兵同士の決闘も全部仕組まれたことだったと

ここのジョルジュ君本当好き
そしてこの暗示ワイスマンの技術だったんかいw
納得だわ

正直安心したw
全部が全部あいつのせいっていうの好きじゃないからねw

同い年及び年下の好意には鈍感なくせに年上の好意には敏感なのはなぜなんでしょうねw

敵艦突入!!
っでこれだよ
死因:2人で戦闘参加を強制させられた
割とマジで閃のこのシステムだけは好きになれない

シュミット博士
弟子の面倒見は本当いいね





アリサの父は帰ってこず
あの人は結局黒のアルベリヒという別の方だったか(´・ω・`)
シュミット博士にとってもイリーナ会長にとってもアルベリヒとフランツは最初から別人という前提で動いてた
いやどちらかというと同じか別人か見定めるために動いてたんでしょうね
そういう意味だとシャロンのフランツが帰ってくるまでっていう約束は果たされなかったと




ジョルジュくんとシュミット博士って本当いい師弟関係よね
また無駄死にを許さないシュミット博士の考え方好きです


西風の二人と団長の過去の縁がいいですね
ガルシアもいたのか

ドガー戦も勝利
この人はHPむっちゃ多くて大変やったw
3からの縁でしたが本当ルドガーは良い敵キャラであり父でしたね

これは零で見たなw
主にメインイベで

ハーマン君も変わったね
サブイベのキャラだけどいい風に変わった



なぜか3以降人の好意に敏感になったリィンであるw
そしてあれか
幼女はさすがにやばいと判断したかw
まあいいんじゃない?
ユーシスとミリアムの例があるしw

レンは多分親に本当のこと話さないし話す気もないんだろうなあ
親は多分もう気づいてるんだろうけど自分から踏み出す気はなしか

悲報:主力(アルティナ)抜ける

マクバーン戦後
ヴァンダール家の加勢来て助かった

ところでこのクロスベルの一件いまいちよくわかってないんだけどどういう事だったんでしょうねw
遺跡から光がオルキスタワーに向かったのでリィン一行も向かった
というだけで何のために光が出て何をしてたのか微妙にわかってないのですが自分が見逃しただけですかね



今気づいた
ミュゼアセラスディレイ1で撃てるんかいw
閃3からメインヴァルゴサブカノンができるようになって
回復アーツがティアやセラスが早く打ててめっちゃ回復量高くて強いんよね

ここまでの鉄騎隊の2戦もよかったですね
2人はデュバリィが筆頭ですがいい姉みたいな関係でしたね

辛いね
オズボーンはドライケルスの生まれ変わりでそれが幸せになってたから少し目を離したすきに全てが手おくれになってたというね
気になったのはこの生まれ変わりってドライケルスだから起きた事なんかな?

ここは長らくアリアンロードを見てたデュバリィだからこそですね

勝負が終わったアリアンロード刺して行きました
もうルーファスはどこへ向かうんでしょね
セドリック君と違って力に溺れてるってわけでもなさそうですし

アリアンロード亡くなってカンパネルラも悲しいんやね
ちょっと意外です

っで最後の夜にクロスベルにて旅行ですw
うーん
こういう時に全国でサブイベをして事件解決とかしたかった手前何をほんわか楽しんでんだよって当時地味にツッコミをしましたw

ジョルジュくん本当いつものノリに戻ったねw
安心したわ
本当におかえり

やったね
パトリック君
兄さま公認だよw


特別な絆ってそういうw
何で気づけたかって言うとハートマークついてるのが女性キャラばっかだったからですw

お互いCV杉田だからな…
おふざけキャラを演じることも多いですがCV杉田キャラは真面目キャラのが好きですね


なんか泣けてきた
アリアンロードのおかげで映像とはいえミリアムと出会えた

ここの流れ最高w

カードゲームのマークで微妙に雰囲気ぶち壊しでしたw

まとめ
やっぱりなあ
結構今回気になったことが一点あって
やっぱり2,3でめっちゃ敵増えたのに退場を4ですることにしたからか1人1人の話が微妙に薄味になってたかなって思ってしまいますね
アルベリヒやジョルジュ
アイネス、エンネア
ゼノとレオの話
この人ら結構敵として魅力的に感じたので、正直あとプラス5分くらい彼らの話多分聞きたかったし聞いてられたと思うんですよね
閃2の断章にリィンが捉えられてる間に解放戦線メンバーと身の上話するシーンあったじゃないですか
あーいうのどっかで挟んでもよかったんじゃないかなって思いました
なんか戦闘開始前及び後に詰め込んだなあとしみじみ

あと全然関係ないですがラウラのビジュアルどっかで見たなあと思ったらあれだ
カオスヘッドのセナだw
青い長髪+クール系+大剣+学生+主人公好きって属性被りすぎだろw

閃の軌跡4 プレイ日記⑤ ~日記のデータ消えたので作り直した(´;ω;`)

なんか一回作成した記憶がある日記が公開されてなかったし保存もされてなかった
スクショと一言だけ書いた下書きは保存されてました
なので今回同じ内容の日記また作成しました
辛い(´・ω・`)
今回は削除してしまった分も含め+αなのでいつもよりボリュームあります


アルティナの寝顔いいですね
リィン救出達成の翌朝です
本当長かったw
こういってはあれですがリィンいなかった時、ユウナが中心になるのは良いのですが絆イベみたいなのもここまでなかったため地味にユウナ以外ちょっと話の中心に入れない感じだったんでここにきてアルティナが前に来てて嬉しいです

鬼神化ですね
状態異常なくなる上に強力なバフがかかるのが頼もしいです
暴走状態は薬1つで治せますのもよい

ここミリアムがいなくなった無人島ですね
デュバリィとクロウと待ち合わせです


相克とは騎神7体のバトルロワイヤルだったかあ
クロウ生きかえってまた殺し合いに駆り出されるのか
辛いな
ここでリィンが死に急ぐクロウに怒る流れが好きです


クロウとデュバリィ仲間入りです
ただまあ…
一時の蘇りなのでクロウ本人も全てが終わるまでついていくという感じなのが辛いです

うん
新7組のみんな
リィンはいつ無茶するか知らんから絶対離したらいかんからね
というわけでしばらく監視が着くことになりました

はい
使用可能キャラ17人になりました
いやー無理w
一度に戦えるキャラ4人でベンチ13人は管理できないです
まあ使用可能キャラが多いのはまだいいのですが
今までの流れからして強制戦闘ありますからね
しかも終盤
それが何より大変
閃それさえなければいいゲームなんですがね…

こんな感じに編成しました
デュバリィ使いたいですし
新7組中心で戦いたいですし

そんなこともありましたねえ
碧でしたっけ
あの時の元気な子が今目の前にいると思うと結構感慨深いですね


シャロンさんにこんな想い人いたのねw
というか
えっとえー
零でフランに告白した人ですね
閃2でカバの幻獣がいるとこに現れてた人ですね
ごめんなさい
実はそれ以上のこと覚えてないのよねw
どうも空からいたのですが正直サブイベまで思い出せないのが辛いとこです
(´・ω・`)

一向はマキアスをつれてレーグニッツ知事の元へ
しかしこう改めてみるとやっぱりガイウスだけいてるなあ…
敵に知り合いがいるキャラ
一族が話の根本にかかわるキャラ
自身が話の中心になるキャラ
身内が要人なキャラ
等色々あるのにガイウスだけ微妙になにもないというか…
教会の人間になったはずなのになんかSCの時のケビンや碧のワジほど話に自分から絡んでこないのもあるかな
正直3以降ガイウスが何はなしたか思い出せなかったりしてます
2の時はノルドをこれからの動乱から守るために士官学校入りしたとか覚えてるんですが…

門番ががガバイことに突っ込みつつも
あざとい演技をするミュゼのおかげで入れました
背が低くて白い制服の女性
でトワって断定しないであげてw
他にもいるでしょ
軌跡で他にそんな子見たことないけどw

アンゼリカも来てると判明
あとトワ先輩いるって断定されちゃったねw

とりあえずアーツ要因のミュゼとアルティナのクォーツ強化しました
閃3から実装された特定の属性のアーツのダメージ3割アップと硬直時間半減ですがこれがあるおかげで閃3からのアーツはめっちゃ強くなった気がします

ヴィンセントさんかっこいい
軌跡シリーズってボイスすらなくてモブかな?って思ったようなキャラが思いもよらない活躍するのが面白いですね
パトリックとか君初代からめっちゃ頼もしくなったなあって驚かされましたもん
個人的に自分がお世話になってる他シリーズでもあってほしいなあって思うような展開ですね


操られてもこの人はいつも通りで安心半分怒り半分ですw

これもまた秘宝の力でしょうかね
思い通りに事を起こせず左遷されたと
というかレーグニッツ知事って文面から察するに宰相に逆らったのか
初代から見てますがてっきり宰相の賛同者だと思ってました

アンゼリカ正気に戻れ
カインのように!!

この女殴っていいかな!?(''Д'')

クルト君もいいね
迷いながら剣を取って頑張る姿好きです

そんなことで上がっていいのか再起度w

だからレックスどうやってとったw
ちなみにシャーリィ&ベルなんてカメラ目線でしたからねw

シェラザード発見
話に本格的に絡むのはいつになるか

絆イベにて
セリーヌの飾り好きだったので常にこれにしました

とりあえず編成これにしました
前2後2の構成です
順番に他意はありません(*'ω'*)

アルティナが自分の機体ゲットした
んだがこれ機兵戦で使えないんですよね
残念です

おいw
どっかで見たぞこの光景
主に空の軌跡SCで

ごめんクルトくん
君ベンチw

いやー
リィンの鬼神化とアーツマシマシにしたミュゼとアルティナ
そして回避カウンター特化にしたデュバリィが強いですね

空の軌跡FCでおじいちゃん大事さに謎の部隊に突っ込んだ娘のセリフであるw


ここのティータかわいい
やっぱり4年の歳月で徐々にLIKEからLOVEに変わったんでしょうね
3rdの時は全くそんな素振りなかったし

そして煽るミュゼであるw

相手の反応に合わせてさらに煽るミュゼが怖いw

もうお前からさっさと進展させろやw



ティータ君
それ地雷w

わかる
なんでだろうねw
リィンの終始寒気しかしてないんよねw
アガット君のは全く感じないんですよね
やっぱり誰でも彼でもするのと大切な子のみにするので印象変わるのかな
あとはやっぱりアガットの場合亡き妹のこともあったからってのもあるのかもしれません
ロイド君がティオの頭なでるのはどうだったかな…
でもあれはなんだかんだでここぞの時しかやってなかったのでそこまで気にはならなかった…
気はするw




分校奪還!!
いやまあ…
正直あんまり書くことがなかったw
ただここにきて機兵戦での火力が分かりやすいくらいに上がってたのでクォーツもしっかり強化せんといけませんね


※風呂の毒を浄化するために一緒に入る子選びです

想ってたより場面がシュールw
アルティナのジト目いいですね

懐かしいなw
3rd以来ですね
ちなみにトラウマ製造敵でもあります
ケビン君の新しいクラフト覚えたチュートリアル
かと思いきやリース2人しかいないのにボス2+白面でめっちゃ辛かったです
コンテ地獄でした
軌跡のチュートリアルは難易度高いからなあw
他作だと新技お披露目回はそこまで難易度高くないのにw

ここの再開好きでしたね
しかし頭身変わったせいかやっぱりティータもレンも初登場からめっちゃ育ったように見えますね
あの頃は3頭身から4頭身くらいだったか?

誰?
ちと思ったけどそうか
碧の時モブだった人かw

そして狸親父登場です
私の中では碧の一件で狸親父って印象がめっちゃ強いんですよねw

これ誰だっけw
思い出せねえ

っで調べたらアネラスでしたw
覚えてなかった
いやおじいちゃんとかいってたからまあ確かに?って感じなんだろうけど

次は対帝国のために集まった国同士の会議シーンですね
千の陽炎と呼ぶらしいです
覚えるの大変やあw