黎の軌跡 プレイ日記②~今回だいぶカット多めです


車への愛と甘味への愛がマックスのヴァンさんであったw


お前らここ出身だったんかいw
えっと
3rd以来ですね
しかもミニゲームのみの出演以来w

アーロンの剣舞好き
戦闘でも日常でもいいキャラしてますね
軌跡シリーズでもまあ珍しいヤンキーみたいでいいです

ここボイス付きで聞きたかったw




ヴァンの立ち位置既視感あったんですがあれだ…
ちょっとヴェスペリアのユーリみたいなんだわ
あっちよりは飄々とはしてないけどパーティ内での立ち位置がまさに

スクショじゃわかりづらいけど
これ左の敵めっちゃブレブレで分身してますw

軌跡でピー音w
今作描写だけでなくセリフもちょい攻めてる気はする
ceroは上がってないけど

あの時もヴァンいたのね

メイドさんが仲間になった


このサブイベがめっちゃ好き
ヴァンは今までの主人公とも結構違いますね

少し前からですがフィー再登場
いいキャラに成長しましたね
まあ内心これを皮切りに過去作のキャラどんどん出てきてごっちゃごちゃになるんではないか?って不安ではあるんですがw

キリカさんの声どっかで聞いたことあるなあって調べましたが
無双の祝融としりあー!!ってなりました
あれは何百時間と遊んでたのでまあ記憶に残ってます

レンとそういう関係だったか
結社との関係めっちゃヴァン深いのかな

かっこいいと思ったら車関係だとめっちゃ怖いw


仲間からも心配されとる甘味好きw

基本配置はこんな感じかな
回復キャラはピンチの時に交代で来た方が都合がいいのでこうなるのが安心な気はしました

王子さんオリビエと親友だったんねw

メイド仲間入り
大所帯になったなあw

黎の軌跡 プレイ日記① 

黎の軌跡始めました
今回もナイトメアです
なぜそれで始めたんだろうかw

はい
最初の村まで来てますw
いやー…
ここまで写真全くとらないのはちょっと後悔
いやまあ楽しかったんやw
ヴァンいいキャラしてますね

ヴァルターさん懐かしいっすね
私は5カ月ぶり
リアルタイムだと10年以上ぶりですかね


あーヴァン君既に結社と絡み完了済みなんか
軌跡だと珍しいかな
そしてヴァルターさんと因縁なんかあるんか
あんなに怒るなんて

…(-_-;)

……(-_-;)


ヴァルターとの因縁そういう関係かいw


因縁はあるけど今作ではなんか加勢してくれそう
ありがたいですね

フェリもなんか脳筋やなw

まとめ
戦闘めっちゃ楽しいですね
個人的に心配だったんですよね
今作からエンカウントすると真っ平なフィールドじゃなくてシームレスになりましたから。
シームレスの嫌なとこってひどいのだと段差や岩や樹木が邪魔になってアクションゲームだと回避の邪魔ばっかする面白みのないただのストレス要素でしかないことのが多いんですよね
ただ、軌跡はうまいこと落とし込んでます。コマンドバトルだからっていうのもありそうですが
ただUIは改善の余地ありかな?
慣れるように頑張りますが現状創までと比べてもだいぶやりづらいです
あと文字が小さいですw

あと現状これ軌跡やってて地味に気になってることなんですが
現状女怪盗が出たとこまで進めましたが、閃から?まあ厳密には零あたりからなんですが基本メインの女性キャラがロリor巨な少女ばかりで普通が一握りみたいな感じの配分なので正直体系的な意味では新キャラの楽しみがちょっと薄れてきちゃってます。新7組だとそもそも0だったよなあw
スポットキャラだとそこそこいるんですがね
空のエステルや碧のノエルさんが恋しいです(怒られるぞ)

創の軌跡 感想~ルーファスいいキャラしてた

創の軌跡昨日クリアしました
難易度はナイトメアでした(なんでやったんだろ)
新生帝国ピクニック隊の面々大好きでしたね
というか言ったらあれですが零組、閃組の主人公パーティよりも好きだったかもしれません
やっぱり一途な組み合わせっていいもんですね

戦闘について

まあ1番の思い出はマクバーンだな。
あれだけめっちゃ時間かかりました
実戦闘時間27分でしたからねw
ちなみに休みなしですw
そこ過ぎたら難易度は落ち着いたかな。今作はアーツがおっそろしく強くなりすぎてましたからね
中盤からグラールロケットロアと駆動3で詠唱時間2分の1はやっぱりおかしい
終盤は5分の1程度になるんでしたっけ
うちだと後半アーツ使えるキャラで何とかするのが主流になってましたね
ナーちゃんとルーファスが本当主力でしたね
他にもアルティナとミュゼをめっちゃ強くさせてました
楽しかったですねw
ナイトメアでもこのレベルなら自分もついてけるんだって自信になりました

やりこみ要素について

各種サブストーリー集めやぽむっと等のミニゲームはほぼ全部やりこみました
やりこめなかったのはミシュラムのドリンクパーティですね
あれは面白かったし好きだったけど心にくるんやw
1人決めた人にやれればいいんや
全員には無理w
ぽむっとなあ
なぜか中盤のキャラより終盤のが勝てるのなんでやろ
閃4の時もレンに何十連敗したし
ちなみに閃4から釣りもコンプしてます

サブストーリーについて

今作は3rdみたいに色んなキャラの視点でショートストーリーが展開されます。っで実は私も結構楽しみではあったんです。内容はどのルートも好きでした。色んなキャラの掘り下げもしてましたからね
ただやっぱり気になったのは閃とそれ以外の作品の話の数の差結構あるなあって感じましたね
まあ人数差が人数差なので自然とこうなっちゃうのかな
零碧もう少し1人1人スポットあててもよかった気はします
また旧7組でサブストーリーではぶられてるキャラが何人かいるの気になりましたね
ちなみにマキアスの話はめっちゃ好きですw
零碧の思い出あるとさらに面白いですw
あとエステルの話よかったです
ただなぜか新7組とリィンの話は結構合ったんですよね
もうちょいあと各作品1つずつくらいほしかったですね
あと1人につき1つみたいなことは言わないですがせめてメインキャラ全員は見たかったですね
ちなみにサブストーリーの中で1番好きなのはアッシュの話だったりします。3からいます不良キャラですが、正直不良っぽさはまじで最初の命令違反の抜け駆けくらいであとは見た目が不良っぽい優等生キャラでしたねw
キャラ性能的にも好きだったのでずっと使ってました思い入れ深いキャラです。

メインストーリーについて

日記でも書きましたがルーファスは閃4だけだとやっぱり何を思って何がしたいかピンとこなかったんですよね。ピンと来たのはやはり創でのルーファスの生まれてから閃4までの語りでしたね。
内容的には5分もない話ではあるのですがそこに今までの行為の原点が詰まってましたね。
閃シリーズは残した色んなものの解決を4の後半に詰め込んでしまったからかキャラ多くて1人当たり微妙に物足りなかったんですよね
前も書きましたが1人+5分くらい話し合ってた方がより面白かった気はします
っで創でルーファスの話からのラピスとの絡みが最高なんだわ
しかもこのあたりで流れるBGM最高なんだわ
ルーファス好きなキャラになるとは思わんかった
このルート自体の雰囲気が好きなんよね。話はまあまあ暗いんだけど暗すぎず希望の雰囲気があるのが良いんよね
スウィン君もいいキャラしてたなあ。いい兄貴キャラだった。ナーディアは恋人として求めてるんだけどねwぶっちゃけ3と9読んでないですがそれでもスウィンとナーディアの関係の話しっかり伝わりましたね
だからこそ皇帝が微妙に残念だったなあ。やってる煽り方微妙にヨシュアvsワイスマンの焼き増しなんよね。しかも内容の濃さ的にまま劣化コピーっていうね

今後で気になることについて

今作でクロスベルは終了かな?正直軌跡始まってからクロスベルの話ずうううっとやってたのでそろそろええかなって感じはありますw
軌跡=クロスベルみたいなことをちょっと思ってたりしますからね
あとはそうですね
やっぱり閃やってたから思う事なんですがメインストーリー参加キャラ20人超えるのはあんまり好きじゃないかな
結局1人1人が本編に参加できる時間少なくなるし、育成も全員手がまわらなくなるし
あと閃2から創までの伝統ですが、複数チーム10人以上一斉に戦わせる仕組みは最後まで面白みを見いだせなかったなあってしみじみ
なんで少数しか操作できないゲームでいきなり全員使うようにさせるのか…
例えば6人を2人1組で3つに分けて戦うならまだわかるんですよ
あと多分今後またリィン出てくる気はしてるのですがその場合7組メンバーの参加は本当に最低限がいいかな
今作3ルートやって気づいたのですが
やっぱりリィンルートは簡単に人数飽和します。

さて黎の軌跡楽しみやあ
ただし今UIの変化
及びハイスピードモード削除で四苦八苦してますw
(*'ω'*)ノ<マタネー

創の軌跡 プレイ日記 ⑥ ~新キャラが大好きな作品でした


ビーチでのミニゲーム
ぶっちゃけ私はこの手の空いての好感度上がる選択肢するギャルゲーみたいなミニゲームやるの二回目だったんですよね
1回目はあれです。ロストジャッジメントのカクテルバーです。
っで1回目にやった時の感想がパターン少ないわ相手がきつい子ばっかりだわでこれ何が面白いの?って感じで終えてしまったんですよね…

だからあんまり期待してなかったんですよね
結論甘かったです
甘ったるすぎてめっちゃ毒でしたw
これが基本だとしたらこの手のミニゲーム好きになる人の気持ちわかるわあ
ただし私は1番好きな子のみで十分です
これ以上やると私の身がもちませんw



閃4のバッドエンドを突き進んだ先がこれかあ
切ない
そう考えるとトゥルー選べるようにセーブ置いといて正解でしたね





ナーディアもラピスもスウィンもルーファスもいいキャラしとるなあ
やっぱりさ
一途な絡みっていいよね
応援しやすいっていうのがあるし

まあ恋愛までいってはいないですが…
最近本当にハーレム苦手でなあ
特にメインストーリー上で勝手に何人にも好意持たれるのは見てられなかったりします
そういう意味だとペルソナはうまく落とし込んでたなあとしみじみ
あれはメインストーリー上では絶対に好意のセリフ出てこんし普通の親友として落ち着かせることも可能だからね
10股なんて私絶対にできません

あーでも実は…
とでもないけど三角関係は好きなんよねw

零碧の経験が生きたなあ
碧のあの真実はまじで鳥肌もんだったし
零の時はエステル達は隠しキャラだからいないんかなっと思ってたしw

なんか連戦ありそうで怖かったので2軍の零碧メンバーのみで攻略!!
グラールロケットロア1個ずつロイド以外に持たせてアーツパ
正直今作のアーツ強すぎる

1戦だけだったんかい


ラピスの寝顔かわいかった
ってか看病してる姿いいなw


ルーファス死んだことにすることになりました
ここのオリビエの演技がまた好きなんだわw




本当閃シリーズ経験してるとルーファス変わったなあ
いい風に
しかしまあユーシスといい
人造人間の少女と1番親交が深くなるのは何なんだw
こっから先がどうなるか楽しみではある
出番あるかなあw

というわけであとは適当に残りの階層進むためにめっちゃ頑張ってました
まあ戦闘自体めっちゃ楽しかったです
敵も歯ごたえありましたし
1周目ナイトメアの標準レベルで全部クリアできました。
ストーリーは…
創の軌跡本編がすっごいきれいに、しかも良質な専用ムービーまで作って終わってたので回廊のエピソードは正直ちょっと蛇足感あったかなあ

最後に
マッドサイエンティストの卵に囲まれて襲われそうになってるラピス
そしてルーファスに助けを求めるシーンで終わりです

別で感想も挙げます
ではー(*^▽^*)ノ

創の軌跡 プレイ日記 ⑤ ~いざ、クロスベル奪還へ!!


ミシュラムにて
メカミッシィ暴れるw

本当これ1ステージだけしかないのが残念
いいミニゲームなので好き

戦闘画面がシュールw


私はこのセリフをどのような気持ちで見ればいいのかわかりませんw

ごめん
空中で爆発は碧のパテル=マテル思い出すからやめて
思い出して泣けてくるから

やっぱりまじめな話ではなかったのねw

グラールロケットロア1個作りました
今作のアクセサリー本当魅力的かつ量産できるのがいい
やりこんでみようかな
というか全耐性+能力低下無効+ステ上がって+駆動2/3って便利だなw

サブストーリーにて
マカロフ教官もいいキャラしてるな
そういえば何気に閃4で1番弟子は成果出したなあ
正直1,2の頃全くマカロフ教官と絡んでなかったの今更ながらもったいなかったなあとしみじみ

イアン先生名付け親だったんか
碧以来の登場のイアン先生です


こうやって昔のキャラが絡んでいくのはいいなあってしみじみ
ラピスが勉強相手にイアン先生選んだのも納得ですね
というか軌跡シリーズでそのポジションに座れるキャラってあんまいない気はします
博識キャラっていうんですかね



ラピスはエリュシオンの管理者だったと
そしてそれは何者かに盗られたみたいです
ここにきて敵の正体がわかってきましたね

あーなるほど
ディーターとガルシアがなんで敵になってるのか今までの流れでわからなくなってたんですよね
協力するふりでしたか納得です

そして乗っ取られる前にラピスをローゼンベルク人形に移し、それを運ばせる依頼をラピスが出してたのか
なかなかうまいことできてますね

確かにルーファス以上に短い期間で対応できるキャラ軌跡シリーズにいたかというと微妙なとこではありますねw
思い浮かぶ限り対応可能なキャラは要職にいてフットワーク重そうですし
そう考えると囚人なルーファスはベストだったのかもしれません

目的分かってきましたね
もうそろそろ終盤ですかね

いい笑顔です


イアン先生としても過去の過ちが重くのしかかってたのね
そしてそれを感じ取ってたラピスがすごい

さてクロスベル奪還のため新旧7組、ロイド組、C組全員で攻めることに

ディーターも赤い星座を引き連れ援軍に
ガレスさ
零碧のモブ時代を考えるとここまで重要キャラになるとは本当思わなかったw

ここのディーターのセリフ好き
彼も方向性はあれだけど見てたのはクロスベルのため
でも自分は特務支援課に止められた側ですからね
想いも色々あるでしょう

ファルコムさんこのネタやりたいために元CV松来さん選んだのかな?
正直年上で乙女と名のついたキャラ出した瞬間「あーどっかでこういうネタするかな」とかちょっと思ってました

ここめっちゃ好き
というか最後の任せてがいいトーンなんだわ

それで治すあなたもすごいよw



3,4時代全く絡み無かっただけにうれしいです


あーこれは本物やあ
正確には閃4の頃の本物やあ




やっぱりルーファスを変えてくれたのはラピスなんだなあってしみじみ
このあたり見ててやっぱり偽物のルーファスもルーファスと遜色はないんだなあと思いました
先も書きましたが4の頃の延長戦が偽物だったんだろうなあって感じました


いやーこの戦闘は何回もやり直しましたねw
相手の火力が飛んでもねえんだわ
さすがナイトメア

ここのルーファスのセリフとラピスユーシスのツッコミが好きw

最後に
最近ググった内容で笑ったのがね
アルバレアで検索したら「人外少女好き」だとか「ロリコン」でしたね
確かにw
どちらも明確にはそんな感じは出してはいませんが、でも少なくとも1番絡み多いのは間違いないですからねw
ミリアムは人外かというと怪しいですが間違いなく人造人間ではありますからね

ルーファスとラピスの作中の話も良かったですねえ。
前々から書いてたのですがやっぱり閃3,4になってから自キャラだけじゃなく敵キャラもめっちゃ増えた反面1人1人の出番やっぱり物足りないなあってしみじみ感じてたので創の軌跡は良いですね
サブストーリーですがセドリックとかシャーリィの話とか好きですからねえ
いい姉貴キャラしてます
あとはアイネス、エンネアとか西風の話の追加とかあるといいのですが今のところ見つけれてません

創の軌跡 プレイ日記 ④ ~そろそろ前半戦終わりかな?ラピスかわいい

引き続きルーファスルートはローゼンベルク工房攻略です
ここのルーファスとラピスの絡みがよかったですね
ムービーだったのでスクショ取る暇がなかったのが心残りです


あー師だったんか
てっきり同期だとばかり思ってました
あれ?今まで師弟関係って話どっかで出てたっけ?
知り合いっていうのはもう零碧あたりで言ってたのは覚えてますが

この関係好きかも
個人的に閃4までのルーファスの行動理由は創の軌跡とセットでようやく完成された感じがします
正直閃4はルーファスの行動の掘り下げはぶっちゃけ終盤のぎりぎりくらいにしかなくて、それもちょっと短いなあとは感じてしまってたのでやっぱりこうやってルーファス視点で話してくれるとどう思ってたかわかりやすいですね

武術大会なんてもんやってたのかw
そしてそこにみんな出てたんかw


このアリオスも人形だったか…
今後も何人も出てくるんだろうなあ…
微妙に大変になりそうやあ

カレイジャスⅡ
見つかりました!!
救出しに行こう

本当波乱万丈やなあw


武器を入れても演奏に悪影響出ないように調節した楽器って何気に超技術な気はしましたw
これ現実でも可能かな?w
ロマンはありそうだけど現実で作成は大変そう

(;^ω^)
えっと…

本当におめでとうございます!!


リィン達
オリビエを救い出すのに成功
こっから反撃やあ

同情しにくいけど
やる気あって能力もあって力尽くしてきた仕事がたった2日でなくなり職場も解体され事実上なにもやらかしてないのにクビになる
って考えたらこの人たちも救われてほしいなあっていう気持ちはあります
ただ…
正直この手のイベントで敵にモブしかいないとほとんど心に響かなくなってしまったのは悪い癖ですかね
まあ知ったキャラがここにいてもそれはそれで結構辛いところではありますが

妹弟子なんかw
姉弟子だと思った
あーでもそっかミュラーなら幼少あたりから弟子入りしてたと思うから妹弟子でもあり得るのか

今回の敵本当恐ろしい
今までの敵
というか結社って何しようとしてるかわかりにくくて、それが結果的に怖さ薄めてましたが、今回は一手一手が冷徹で怖いですね

碧以来ですね
ここ懐かしいです

メロメロっすねw
ひょっとしたら軌跡の女性キャラの中で1番積極的なんじゃないかなw

レクターさんさすがっす
ぶっちゃけ3rd零碧の時は何考えてるかわからない怖さあったけど閃あたりから中間管理職っぽい辛さのが見えてきて微妙に悲しかったですがそれでもここのセリフかっこいいです
関係ないですが今作のレクターさんめっちゃ叫びますw
重責から解放されて楽しそう?w

開始時の人数差がひどいですw
というか閃はやっぱりキャラ多いなあと
どう頑張っても自然とこの人数になりますからね

アリオスとデュバリィ合流
現状3ルートの中で1番楽しみなのがルーファスルートですね
ところで気になったのですが今作操作可能キャラ何人になるんかな
もう40人はいると思いますが、50人行くんかなw

英雄になろうとしたらあかんのはいつもどの時も一緒やね
また英雄だよりになるのもあかん

ミレイユ重傷…
グノーシスで操られたり、今ここでもぼろぼろになり辛いですね
ランディとしても同僚だった人がこうなるのつらそうです
ただこうなってくると零時代、ミレイユが絵すらないモブの1人だったのが本当残念ですね
正直グノーシスでボロボロだったって話も正直いつだっけ?ってちょっと考えないと思い出せないレベルでしたからね





捨て鉢はあかんよ
一時のクロウになってるぞ

ベリルのこのセリフが本当好きでね
自分を犠牲にして周りを救う話は最近受け付けれなくなってるところはやっぱりあります。
というより主人公が割を食って周りが救われる話が本当よく見るようになったのでどいつもこいつもそういう展開はもういいよって感じはしてます

ロイドとランディの相棒の関係良いですね

あー土のアーツ得意なキャラってトワだったんか…
正直土のアーツキャラ歴代軌跡のメインキャラでは1人もいなかったんですよね
どちらかというと土は物理キャラばっかりだった覚えです

というわけでこんな感じで土特化にしてみました
っがうーんw
なんか微妙に使いづらい
火力分かりやすいくらいに出てないのと使いやすい補助アーツが見つけれないのが辛いです

ちょっと調べてみて感じたのは土アーツのマスタークォーツ今まで自分が使ってきたのと比べて内向きといいますか攻めのスキルが一切なかったんですね
HP回復も15%か…
幻や炎は火力上がるスキルありましたし、水や風は補助魔法使いやすかったですね
現状1番使いにくいかな?
土アーツは
空特化まだやったことなかったな

そこのバカップル止まりなさい!!

創の軌跡 プレイ日記 ③ ~まるまる一本ナイトメアマクバーン戦について書いてみたよ!!


これラピスもそれだったりするんかな
あとクロスベル総統の方のルーファスもまさか…

破戒わかる
黄金蝶って誰だっけw

まさかw
こいつも人形か

はい
休憩なし27分の長丁場になりましたw

マクバーン
本気出そうとして腕吹っ飛んだ

やっぱり偽物でしたか

やってることがすごすぎる件について

これに加担できるエリカさんもすごいなあ
そしてこれから何人戦わされるやら…
めっちゃ怖いです

マクーバーン戦本当勝てる気しませんでした
問題点が3つありまして
1.敵の火力高すぎる
2.HP回復がえぐい
3.そもそもHP高い
敵の火力高いのはワジのブレス+カノンの回復量アップで対処しました。ただし相手の火力高いのでワジ君以外は一撃耐えれますが、ワジ君はワンパンで落ちます。
まあその場合すぐにティオのオーダーのエイオンシールドで耐えて立て直しはかります
HP回復及びHPが多いのはアガットとティータコンビで削り切れるようにずっと攻め続けさせました。ロイド君も攻撃要因でしたが主な役目はバーニングハートでBP足し続けていつでもエイオンシールド展開できるようにさせました。
こうすることで少しずつですがHP減らすことに成功し、勝てました
回復要因2にしなかったのは火力が足らなかったからです
このマクバーンは突属性で崩せるのでワジが最適です
アリサは崩せないのでベンチです。シャロンは使い慣れてないのでベンチです。
ティオが1番論外で、この編成1番ダウンする可能性が高いのは回復要因なんですよね
そしてティオだとダウンするとエイオンシールド使えないので立て直しが難しくなってそのまま負けることが頻発したのでベンチ大人しくオーダー要因でした。

本当に疲れた( ;´Д`)