閃の軌跡4 プレイ日記④ ~今回全部断章です。すっごい長かったw


誰ですかw
猫の擬人化です
いや擬人化と呼んでいい物かw

というわけで霊脈探りを終え囚われたリィンの居場所が分かったので突撃!!

さて閃3は楽だったがどうなる
14人が3組に分かれるってどうしても一人一人のオーブは雑になるから好きじゃないんですよね…

ここでアルティナは生まれたらしいです
ところでこういうとこも故郷って呼べばよいのでしょうか?
一応育ったとこ、生まれた所を広義では言いますが

記憶戻ったクロウ、及びロードの意向に対し自分で見極めるといってたもとを分かったデュバリィ
やっぱりこの2人好きですね




仲間との関係もいいですね
筆頭として認められつつも年下扱いで成長したのを喜ばれるのは見ててほほえましかったですw
いやー
まさか碧の時の1枚絵すらないモブがここまで重要になるとは思いませんでしたw



これはひどい
仲間だった時のは演技ではなかったんだね…
工房もえげつないことするなあ

ここ好きでした
ここでようやく残留思念とはいえミリアム登場したのよかったです

いいですねー(*^▽^*)
はっきり言っちゃうとここまでぶっちゃけユウナが前に出てる反面、正直3と比べて他キャラの存在感薄くなってたのが気になってたのでここのアルティナで一気に来ましたね
絆イベもリィンいないのでそれまではやっぱりメインキャラで前出てくる人の活躍のが目立ちますからねえ

マクバーンなあ…
正直3の時点で旧7組数名で止められちゃってるの見てるので今はあんまり怖くないかな
2の時はどうやって勝てばいいんだって感じで旧7組全員でも無理ってなってましたが

マスターとデュバリィの関係ええわ

宰相としてもオリビエを良き敵としてみてたのが分かってよかったです

っが
すまん
まだ戦うんかいw
5連戦やぞ
補給クレーw


いやー辛かったw
閃2のテスタロッサ戦の時もあったのですが本当閃から?ラスダンでもないのにこんなやるんかいって戦わされますねw
今までのJRPGだともう帰るムード
もしくはセーブ&補給までできるコースでしたからねw

閃の軌跡4 プレイ日記③ ~本当話に絡むなあクロスベル。逆に本当絡まんなあリベール

霊脈探り
クロスベル編です!!



まさか黒月が総督府と手を組むとは思わなかったw
黒月もよく陣営変わりますね

ここで助けに来たのはエリィとエステル
エステルの援軍は頼もしいですねえ

しかしカンパネルラとレクターさん
並んでるの珍しいけど、珍しいからこそ違和感ありますねw
やっぱり結社と帝国は手を結んじゃったのか

ポムっとできるようになりました
正直VMは大好きだけどこれ系は苦手だなw

ミュゼすごすぎるw
ところでアーツと魔法ってどう違うんだろう

青いプレロマ草が咲いてるのか
なんでだろうね
気になるところではあります

おいレックス
どうやってとったw

いやー零碧時代が懐かしいですね
あの時と違い360度見渡せるのが良いです


病院では皇帝が入院してましたね
そして予言では黄昏の開始までしか書かれてない模様
ならこっからどうなるか誰にもわからないわけか

そしてこっからミシュラン行くぜ!!

アラン…
私は戦争行くことを駄目だとは言わないよ
でもテンションというか行く理由が危ういのが怖いよ

音ゲーじゃなくなっとるw
シューティングゲームになってたとは思わなかった

これ本当誰だろ?
今まであってないとは思うんだけど

ごめん

普通に出会ってた(・_・;)

おいw
ユーシス最後にぶち込んでくんな…

っで…
いやまあ観覧車ボイスあるとは思ってなかったよ
まさか文章もないとは思わなかったw
いやあちょっと悲しかった

やっぱりミュゼはこの組み合わせ強いなあ
ティアっていう最小回復魔法が実質大回復
そして駆動も硬直も短いので相手のターンくるまでティア三連とか余裕だし

君もよく出るねw
SCからほぼずっとなので結果軌跡の敵といえばカンパネルラみたいなとこあります


折れてるということはそれだけミリアムを大事に思ってたのね
それ知れただけ安心だわ
いやね
クレアは人間臭いとは思ってるんですが、レクターさんは正直何考えてるかわからない怖さがあったので聞けて安心です

狙いが微妙にわかってきた模様
要は訪れる災厄をコントロールしようって流れでしたか
そして今思い出したんですが
空の軌跡3rdでギリアスが言ってた貴族問題ですがよくよく考えたらあれを解消するための策の1つが閃2だったという話か
全てがつながってきた

まさかの騎兵

騎兵目的だったか
正直ルーファスも地味にこっからどうなるか気になってます

ヴァルターきてたん?w
SC以来出てこないキャラ多いから本当いつ出るやら…
ヴァルターも出てこないしルシオラも来ないし
あとジンさんも出てこないんよなw
なにやってるやら

まさかのブルブラン!!
そういや3では出てきませんでしたねw
しかしまあ味方になるとこんなに頼もしいとは
その代わりシャロンは敵側になってしまいましたが結構感動しました


本懐かあ
なにかまだ明かされてないことがありそうです
そしてここのユーシスがガチで心に来ました


大丈夫
ヴェスペリアという世界滅ぶ直後のやりこみ凄まじかったゲーム知ってるからいつまでも待ってくれるのは知ってる
あのゲーム世界の滅びで大ピンチの後に何十時間も遊べたからねw
滅びとは何だったのか
確かアンソロジードラマCDでもそんな感じだったなあ
デューク何とかしないとって流れでまさか色々やるとは思わなかった
まあアンソロジードラマCD自体そんな感じなんでしょうがw

本当いい関係やったね
ブルブランとオリビエ
この関係好きやわ


いいシーンや
アッシュもいいキャラしてるから好き
あと改めていうとやっぱりエステルとヨシュアの関係好きだわ
なんでってお互い一途だからねw
私は一途な関係至上主義なところがある
ペルソナでも浮気はせんからねw
する勇気がないともいえるw

レンブライトとキーアバニングス合流しました
ここで私勘違いしてたのが
レンはカシウスの義理の娘というわけでブライト性なのってるそうです
てっきりヨシュアエステルの娘というわけでブライト名乗ってるもんだとw

待機組経験値ちゃんと入ってますね
これはいいことだ

氷耐性と消滅耐性完了
あの植物に挑む

こっちレベル87で100のあいつ倒す
毒、消滅、氷が厄介すぎるのでステータス下がるけど店売り毒以外対策しました

勝てた!

やっぱり火力そうでもないけど状態異常すさまじいボスは多少ステータス下がったとしても状態異常対策するに限りますね
ロストアーツは水だったのでミュゼに持たせました

最後に気になったこと及び気づいたこと

クロスベル編終わりましたけど、一個気になったのはシン君ってどんな立ち位置の子なのかな?正直3で多少自己紹介した後早々にフェードアウトしましたからね。4もちょい役でしたし。
何があれって7組以外の生徒よりもなんもわからないっていうねw
タチアナとか調べたり、なんなら人物図鑑に結構色々書いてますからね。シン君何も書いてないしなんならネットで調べてもほぼ出てこない。本当どういう立ち位置の子なんやw
エリィと親しいってのはわかるんだが
この子話の中心に来るときあるんか?w
専用グラあるのに立ち位置がなぜかモブとそこまで変わらんのよねw

あとね
気づいたことが一点ありまして
零碧の時及び閃1の時の感想見ていただいた方は知ってると思うのですが、閃入ってからボイス減ったことに落ち込んでたんですよね
ただ2,3と続けてやってて慣れてきたあたりで気づいたんですが、ボイス減った分零碧みたいにモブの棒で辛くなることがなくなったんですよねw
どっちがいいかなって考えた末やっぱり閃以降みたいに最低限のボイスでやってく手法が私は好きになりました。
それだけ零碧が強烈過ぎたっていうのがありますがやっぱり本職の方が演技のみ聞くのに集中できるという利点はでかいです。

あとリベールは空以降話に絡まんなあってちょっと感じましたね。
人物が出てきた位か?ただし本編に絡むことなく全員スポットなんだよね
ユウナみたいに過去作出身の人がメインキャラとして絡む日は来るんだろうか
というより軌跡の話、半分近くクロスベルの話になってるの意外でしたねw
零碧閃2,3,4
あとまだやってませんが創もみたいですね
帝国はわかるんですがクロスベルがここまで長いこと話しに絡むとは思わなかったです

閃の軌跡4 プレイ日記② ~新7組生徒全員集合!!

さあ続ミュゼ探ししていきます!!

軌跡シリーズ連続プレイしてさ
地味に厄介だなって思った状態異常って能力低下だと思った
何が辛いって暗闇や睡眠みたいに画面に反映されないんよねw
右下のHPバーみれば分かるけどね。結構見逃します
だから初見でいつのまにかめっちゃステータス下げられてるっていう辛さがあります

あ、決起軍のボスではなくスポンサーか
ところでその長い髪はどうやってしまってたの…

あーカイエン公の血筋なところは正しいのか…
そしてあの内戦の流れを全部読んでたと
どちらかというとどっかの組織に属してたとか思ってましたがここはドストレートでしたね。

分校長どっか行ったなあと思ったらミュゼを主としようとしたのか
しかしまあ、「カイエン公」という名前がここまで重要になるとは思わなかったです。

なるほどね
ミュゼは宰相の作戦止めるための決起まで進んでたと

ごめん
2個言っていい?
ミュゼに戻るのはやない?w
正直1回日をまたぐとかそういう事覚悟してたら3分で話かたついちゃったw

っでもう1個はミュゼって普通だっけw
ユウナがミュゼの説得で思ったより普通よって言った時、私ミュゼ好きなんだけどそれは日常、シリアスどっちでも安定して出す普通じゃない妖しさが好きだったので普通ってなんだっけ?ってなったw



40ターン調度で終えたw
アルティナのオーダーのノワールクレスト改が強いですねえ
全員でSCしたあとの硬直時間中相手からの攻撃全部返せるのが好きです

クルト君としては結構辛いよね
さてセドリックとはどのような形で話を終えるのか楽しみです
今更気づいたけど本作ここまで1から3と違って絆イベみたいなのできてないけど実装されてるのかな?
正直絆イベがめっちゃ楽しみで閃やってたっていうのがあるのでリィン合流し次第あればいいなあと期待してます
というかないと泣きます


お前のおかげかいw
納得だわ

新7組相手に騎兵戦で追いつめられるセドリック君
シャーリーさんこと戦争においては経験豊富だから状況悪かったこと気づいてましたかw
追い詰められた時の第2ラウンドはやっぱり悪手よw

というわけでミュゼ加入です
これで閃3時代の私の主力揃いましたね

ちょっと閃4のベンチキャラの仕様を調べたくてスクショ取った
経験値はいってるといいなあ


編成はこんな感じでいざクロスベルへ!!

閃の軌跡4 プレイ日記① ~教官捕まって、生徒たちみんなで世界回ってます

皆さんこんばんは
今日から閃の軌跡4始めます。
いやー…
3カ月ずうううっと軌跡やってますw
なんでこう一気にやったんだろって今更ながら自分で自分のことが分からなくなってますw


分校になぜか来たシャーリィ
本校に吸収された感じかな

扱い的にはやっぱり恋人なのか
シェラザードとオリビエの関係ってどのあたりからどうやって進展したのかめっちゃ気になってるw
3rdあたりからそういう雰囲気あったのでSCあたり?

レンの中の人変わったのか
正直残念です…
閃3に続いてここで落ち込みましたね
声優変更ってね
やっぱり結構辛い
1番辛いのは声優全変更ですね
声優変更前のキャストに惹かれた面もでかいのでやっぱり変更後は辛いっていうのは正直なとこです
D-Graymanとか正直前期の2年間の積み重ねがでかすぎた

結社ね。手を組んだんですよね

あーやっぱり結社は吸収されたのねw
これ3でわかってほしかったなあw
なんでここまで引っ張ったんだろ

ちなみに碧の頃の記憶が残ってるのですが
あの時確かエリィって結社に入るっていうマリアベルを笑顔で見送ったよね
(; ・`д・´)
記憶違ってたら申し訳ない

やめろおおおおおおおお
それは辛いんやああああああ

怖い怖い怖い
洗脳かな?

絶対こいつは大丈夫だw

ユーシス辛そう
帽子もってさ

ここの流れ結構ぐっと来てます
ガチで遺品を誰に預けるべきかって話なんだもん( ;∀;)

ランディ君
あだ名付けるのは良いけど、アルきちはちょっとアレな気はするよw

オーダー弱くなっとるううううううううう

軌跡で今までもあったことなんだけどさ
前作でお世話になった技が弱体化すると応えますねw
エリオットのエコーズビートとか酷いことになってましたね
1でめっちゃ使い勝手よくて2で燃費悪くなって3で没収ですからねw

機功は本当お世話になる

なるほどね
こうやってオーダー強くしていくんか…
閃Ⅱの頃めっちゃ大変だったなあw

お前空にいたあいつか?w
もしあいつだとしたら懐かしいな

なんというか
普通に学生時代よりかはいい大人になった気はするのは気のせいでしょうかw

タチアナ大ピンチ!
どうでもいいけどタチアナさんそんな声だったのねw

個人的にアッシュ説得のセリフの中ではクルトのが一番好き
ユウナの私たち7組の仲間でしょとランディの教官が今回の引き金引いた上に拘束されて大ピンチよりもアルティナのわたしたちとっくに覚悟してるよりも
この陛下を撃つために仕組まれただけの流れだと本気で思ってんのか!?が心に来た

何だろ
自分が軌跡をやる原動力となってるキャラが
1にオリビエ、2にヨシュアだとしたら3はクルトなのかもしれない

なあw
私多分この人をフルボイスで聞いたことはないんだけどさ
もしかしてあいつか?w
3rd以来のw

やっぱりw

というわけでこんな感じ
アッシュが仲間になり新7組、ミュゼ以外集まりました

いざ次の街へ

余談
ところでさ
閃4になってからクルト君やさぐれた?w
めっちゃ声が低くて荒々しくなってるんだけど
やっぱりセドリックがあーなったりヴァンダール家も帝国のごたごたに巻き込まれたりで辛かったんだろうなあって見て取れます。
ただし…


僕の番だな

これは例外!!
これだけはめっちゃ違和感ある
なんでこれだけなまってるのw
分かりにくい例だけど、関智一さんがドモンみたいな声で99%の演技してるのに1%に橋田至が混ざってるようなそんな違和感があるw

閃の軌跡3 感想 ~めっちゃ遊びやすくて感動

数日前ですね
閃の軌跡3プレイ完了しました。
難易度は2までのノーマルから1つあげてハードでいきました。
まあなんでこうしたかといいますと、ちょっとした自分ができるかっていう挑戦したい気持ちと2でどうにもならなくて失った自信の回復ですね。
結果からいいますとやって正解だったなあって思いました。やり切れましたし元気も出ました。

ところで閃3ハードなのですが閃2のノーマルより楽だったと感じたのですがこれは私だけでしょうか?もちろん序盤中盤は閃3のが難しかったのですが終盤は本当2で味わったような過去1辛い絶望感なく終えたんですよね。皆さんどうでしょうか?

キャラ感想(主に新7組)

基本的に新7組、旧7組両方戦闘で使える場合は新7組のみでパーティ組んでましたね

リィン

正直ようやく主人公を好きになれましたw
今までの日記見ていただけた人ならお気づきかと思いますが、好きな人は申し訳ないですが、1と2の頃のリィンは正直言動が好きじゃなかったんですよね。なんなら寒気を感じ白い目を向けてたくらいですからね…
まあ色々理由はありますが日記にかいてあるので省略します。
っで3のリィンは本当いいキャラしてたと思います。ちゃんといい大人してましたし、教師として悩んだり、妹が絡むと1と2が優しいと思えるくらい怖かったですし、あとまあ話すセリフも1つ1つが意味をちゃんと分かって話すようになってて、見てて安心感と好感を持ちました。私は3のリィン本当好きです。主人公を好きになれるとゲームの気力はすごく上がりますね

クルト

個人的に閃3のやる気の原動力その1。
そもそもヴァンダール家にはオリビエ関連のおかげで本当お世話になってるんですよね。っでまあ今作ヴァンダールの人操作できるとわかりテンション爆上がりですね。個人的に絆イベの3本中1本をリィンからとることを目標にしますというシーンが大好き。
セドリック君は力とオズボーン宰相に溺れてしまい闇に堕ちた様な感じになりましたのでこっからどうなるか楽しみです

アッシュ

個人的に閃3のやる気の原動力その2。
不良ですが、まあちゃんとしてると申しますか、最初の文芸部のあたりからちゃんと部活の面々あと前の組のことも考えてたり不良なのにしっかりしてる感じが好きですね。
タチアナとの関係はどうなるかちょっと楽しみです。
というか軌跡で思ったのは閃以降ね。学生のみではあるんですね。モブをちゃんとかき分けてるんですよね
これは本当すごいと思います。ハーメルの話も懐かしい反面あの傷が今でも残ってるっていうのが分かりましたね。

ミュゼ

個人的に閃3のやる気の原動力その3。
理由はただ1つ
まだなにか正体隠してるだろ君
ちなみに今ミュゼの正体はミュゼとグロリヤスが融合した姿なのでは?と微妙に変な予想してますw

ユーシス&ミリアム

ぶっちゃけ誰がこんな関係になると予想できたでしょうか?
まあ2でもそんな雰囲気は少しただよってますが3ではベッタベタでしたねw
この2人に関しては前も書きましたががっつりネタバレ見てしまったのですがそのため4はトゥルー頑張ってみます

システム

今作本当遊びやすい
以前まであった隠しクエみたいなのも地図上で見れるようになりました。
また今作でようやく難易度変更が最高難易度以外できるようになったおかげで今作から初めてハードでやってみよう。できなかったらノーマルにしようみたいなことができるようになったのがでかいです
これもよいのですが1番良くなってたことがですね
今作も強制的に7組全キャラ使わされるっていうしんどいことやらされるのですが、今作は旧7組は最低限全員分のクォーツセットされた上にちゃんとレベリングまでしてくれた上で操作するので本当楽でしたね
2の場合は一回仲間と合流したら最後レベリングからクォーツの作成、装備の作成、アークスの強化まで全部自分でやらなくてはいけませんでしたからね。
まあそれが4,5人だったら良いのですが11人もいましたからね
しかもスポット参戦で4人ほどいるし、レベリング一気にできるのも主人公除いて5人まで
ぶっちゃけ2は終盤で強制的に全員使わされて育成は必須、なのに育成は滅茶苦茶時間と手間かかりますから好きじゃなかったんですよね。プレイ時間の水増しのために育成を滅茶苦茶ハードにするできの悪いソシャゲーとやってることはほぼ一緒です
でも3は本当改善してくれた。レベリングも武器もクォーツも用意してくれる太っ腹っぷり。涙が出ましたよ。

気になったこと

1.幻焔計画を乗っ取ったとは何だったのか…

3の終盤で鉄血宰相と結社が手を組んだとあるのですがこれはどういうことですかね?自分が知りうる限り宰相は結社の計画奪った上にかかってくるがいいと啖呵切られた気がしたのですがなぜ手を組めたんですかね?
そこの説明がまじでないのでどっかで説明してほしいのですがそれは4で明らかになるのかな?考察とかいらんから公式の説明本当聞きたいですね。ありうるとしたらなんでしょうね
鉄血に結社が吸収されたとかでしょうか
ぶっちゃけ本当に対等に手を組んだとかだったら双方面の皮熱いというか2のたもとをわかつがガチで茶番でしかないのでそうではないこと祈るのですが。
もしくは本当は手を組んでたけど2で袂を分けたように見せかけただけ?
まあ説明待ちですね。というか説明しないまま理由も判明しないまま手を組ませたわけじゃないことをおもいたいです

2.終盤の戦闘の在庫処理感がひどい

個人的に好きな点が多い3の中で1番気になったとこかもしれないですね。碧からシャーリィ、西風から団長、クロウ、シャロン、アリアンロードやマクバーンと魅力的な敵キャラが中盤までの話で少しずつ登場。そしてラスダンでついに因縁が…
って思ったら4人1組×2+2人1組になって一斉に戦うっていうなんか豪華というかまとまりすぎてて在庫処理感がひどかったですね。ぶっちゃけ3戦じゃなくてもうちょっと細かく分けて個々の力強くして8戦とかあったほうが面白かったと思う。本当味気なかったかな。

3.最後の展開について知りたい

ラスダンでさ
ラウラ、ガイウス、エマVSマクバーン、アリアンロード
サラ、フィー、アリサVSシャーリィ、クロウ、団長、シャロン
マキアス、ユーシス、エリオットVS鉄血の子供たち4人
っで互角の勝負してたんですよね
その時の自分の感想が

そんなバカな!?
でしたねw
ぶっちゃけ旧7組でこの3組に互角で戦えると全く思えないので正直よくわからない展開ではありました。
鉄血の子供たちとの勝負はまだぎりぎりわかるとしてもマクバーンとアリアンロード組とシャーリィの4人組みとは互角はよくわからんかったw
特にアリアンロードなんてデュバリィたちいたとはいえ分校長いてリィンいて旧7組4人いてやっと片膝つかせるレベルだったのにあれより戦力下げてマクバーンプラスでなんで互角で行けるw
シャーリィ4人組みにいたっては数でも負けてますからね
これに関していうと新7組+リィンを1番下に送り込むためにわざと旧7組を引き付けて抑え込んでた。つまり旧7組は敵の幹部を抑え込んでリィンたち通したと思ってたけど実は逆でと思ったほうがしっくりくるんですが実際どうなんですかね?
公式が具体的な回答現状用意してくれてないのでこんなふわっとした考察でしかできませんが、4で説明はされるのか
楽しみな反面これに関しては3で説明してくれと思わないでもないです。

最後に

閃4までで創の軌跡までやらないんですか?という問いが来てたのでここで回答します。
はい、やります
えっと理由が単純な話軌跡熱が閃3のおかげで復活したからです。
閃4までにしますって言ってた時のテンションは閃2のノーマルの難度の高さ、7組全員使わされるので全員育成のだるさ、主人公の好きになれなさで⤵ズウウウウウン!って感じで沈んでたんですよね。はよ閃4でストーリーだけ追って別げー楽しもうじゃないかなんて思ってたんですよね。
っが3で色々プレイヤーのことよく考えたように育成のこと楽になってたり、主人公好きになれたり、ハード突破できたりで⤴グウウウウウン!って感じでやる気回復できたんですよねw
つまりソフト一本で失ったやる気がソフト1本で復活したというなんとも変な話でありますw
3は本当大好き
4も楽しみです。

もしよければまた次も見てくださいー(*'ω'*)b

閃の軌跡3 プレイ日記⑦~都編 後編  終わり!?



本当仲いいなあ
リィン曰く「俺とエリゼみたいに兄妹の関係だな」という発言にむしろ不安がるエリオットがだいぶ印象深いです

あのタイトルの1枚絵ってそんな意味だったのか
そんな流れで暴走しアッシュは皇帝王をうってしまう

うわーこれはとんでもないことになったw


まじか
ケビンやワジと同じ地位なのか
すごいところいったなあ

地精の一員がアリサのお父さんだったか

パトリック強いw
本当軌跡って君そんな強かったんだって驚かされること多いですね


碧の軌跡以来ですな
そういやそんなに強かったね
というかヴァルドよりましなんかw

ラスダン
ここでは強制で旧7組の中から3人を使わされます。しかもアタックキャラで
もうここまでくるとただの障害物ギミックですねw
編成固定は
でも控えに3人入れれるので交代すればいいっていう抜け道用意してたんで閃2よりだいぶやりようありましたね

ごめん
理にかないすぎててありえないと思えないですw
実際戦争始めるために相手から撃たれたように見せることってJRPGでよくありますからね
ちなみに私が好きなシリーズ
龍が如くでもそんな展開あったりしましたw

ただそうなってしまうのは大昔の火と土の秘宝からできた巨イナル一の悪影響で狂ってしまったが故らしいですね
っでそれを封印してた獣とリィンたちは戦うことになってしまいまして
ここのラスダンなんですが言いたいことは1つですね…
アーツ特化ミュゼ+絶唱が強いw
正直閃3のハード序盤中盤はさすがに閃2ノーマルより難しいのですがこと終盤に至ってはなぜか閃3ハードのが楽に感じますね…
閃2とかテスタロッサ戦からラストまでずっと、それこそ絶望するくらいしんどかったですからね


うん…
わかってたよ



ミリアムウウウウウウウウ(´;ω;`)
本当辛かったです

でもそれ以上にびっくりなのはここで話が終わるんです
びっくりしました
なにも終わってない。リアルタイムだとこっから1年放置食らうんか
やっぱり個人的に軌跡シリーズはその国の話全部一区切りつくまで出し切るまでやらないほうがいいですね
自分の場合待ちぼうけ食らうの嫌なので…

後で別途感想まとめます(;´∀`)ノシ

閃の軌跡3 プレイ日記⑥~都編 前編


最後の演習は都でしたね

トールズ本校と地区分けて演習することになりました。

セドリック君本当変わっちゃったね

ヴァンダール家
元の役職から変わっちゃったけど、むしろ師範になったから流派の方は元気なのはまだよいのかな

帝都の女学院
アッシュのエリゼをどうにかしたいという発言に対して

このリィン怖いw
本当3のリィンは生き生きしてて好きだわw
はっちゃけてるともいうw

なんでここにいるw
そして、あんたなら倒せるやろw


ハリボテエレジーいないっすか?w

フィー遊撃士になったのは知ってるけどシェラザードさんとも知り合いになってたのね

都にてクロスベルから持ってきた鐘が異変起こした

うわーw
また10名以上のキャラ強制的に使わさせるというめんどいシステムきた
しかも今作は16人
育成間に合わないw

といっても今作は閃2と違って一回離脱してから再加入する関係上クォーツもレベルも最低限いい状態になってから加入するのでこのあたりは良くなってますね
ストレスはあんまり感じませんでした

といっても16人でこのドラゴン倒すのは結構大変でしたけどねw

ティータちゃん反省というかその手紙のせいで必要以上にアガット君に母から警戒されてるの気づいていない様子w
しかも、3rdの時と違って娘は本気で好いてるから余計にアガット君の状況やばいw

しかし4年もたつのに外堀埋まってないのはどうなんだ
いつからティータの方が好きになってるのかはわからないけどもうちょっと何とかならんものかw

この2人
立ち位置的にもモブに近いサブキャラのはずなのに結構話に絡むよね
地味に良いコンビになってる気もしますし
4でも少々楽しみです

ふわあああああああ
クレアさんのサブイベですね
このオルゴールで流れてる曲が
ヨシュアがハーモニカで吹いてたあの曲なんですよね
懐かしい

それはわかってはいけないw



絆イベです
このあたりのアッシュの成長
クルトの覚悟
アルティナの笑顔は本当よかったですね


新7組メンバー全員絆深めました
ところでさ

アッシュとクルトのトロフィーとってる人少ないw

レア枠かい

他にもトワさんと絆深めきりました
正直言っちゃうとリィンが学生時代のトールズにいた女性キャラ
みんな一癖も二癖もあるキャラばっかりだったため相対的にトワ会長が個人的に一番いいかなって思ってしまってる自分がいますw

レクターさんの依頼で地下にもぐることに

オリビエの待ち合わせ相手ってシェラザードだったんかいw

すっきりしたと思ったらまた大所帯やあw

レクターさんの初めての過去編ですね
ここの話の流れも好きでした

魔獣倒そうと1人で行こうとするのを止めるアルティナが好きでした

もうそろそろ終わりかな?
また次もお楽しみにー(*'ω'*)ノ